Skullman v1.0

skullman-v1
Lately I have been playing around with character modelling in Cinema 4D. This is a preview of the little fella I’m working on…

2 Comments »

  1. Hej Anders!

    Gör du dem här karaktärerna först i low-poly som du sedan lägger i en HyperNURB?

    Comment by Filip — 05/10/2010 @ 8:05 pm

  2. Tjena! Japp, det stämmer. Men på sistone har jag börjat modellera i Silo, jag tycker det är smidigare än att modellera i C4D. I alla fall när det gäller figurer. http://www.nevercenter.com/silo/

    Comment by Anders — 07/10/2010 @ 7:51 pm

RSS feed for comments on this post. TrackBack URL

Leave a comment