<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	>
<channel>
	<title>Comments on: Skullman v1.0</title>
	<atom:link href="http://blog.cubical.se/2009/08/skullman-v10/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.cubical.se/2009/08/skullman-v10/</link>
	<description>Anders Kavcic's Blog - Design, Flash development &#38; more</description>
	<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 10:02:06 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.7.1</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>By: Anders</title>
		<link>http://blog.cubical.se/2009/08/skullman-v10/comment-page-1/#comment-929</link>
		<dc:creator>Anders</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Oct 2010 17:51:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.cubical.se/?p=86#comment-929</guid>
		<description>Tjena! Japp, det stämmer. Men på sistone har jag börjat modellera i Silo, jag tycker det är smidigare än att modellera i C4D. I alla fall när det gäller figurer. http://www.nevercenter.com/silo/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tjena! Japp, det stämmer. Men på sistone har jag börjat modellera i Silo, jag tycker det är smidigare än att modellera i C4D. I alla fall när det gäller figurer. <a href="http://www.nevercenter.com/silo/" rel="nofollow">http://www.nevercenter.com/silo/</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Filip</title>
		<link>http://blog.cubical.se/2009/08/skullman-v10/comment-page-1/#comment-926</link>
		<dc:creator>Filip</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Oct 2010 18:05:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.cubical.se/?p=86#comment-926</guid>
		<description>Hej Anders!

Gör du dem här karaktärerna först i low-poly som du sedan lägger i en HyperNURB?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hej Anders!</p>
<p>Gör du dem här karaktärerna först i low-poly som du sedan lägger i en HyperNURB?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

